World of Warcraft: Midnight – Все, що відомо про нове доповнення для культової гри

World of Warcraft: Midnight – Все, що відомо про нове доповнення для культової гри

Декількома словами

World of Warcraft: Midnight стане другою главою Worldsoul Saga, представить систему житла та епічний конфлікт між Світлом і Порожнечею, а також нову расу та три рейди.


World of Warcraft: Midnight – це одинадцяте доповнення до культової багатокористувацької рольової гри 2004 року, яке стане другою главою "Саги про Душу Світу". Blizzard готує незвичайне поєднання елементів: поки Порожнеча знову загрожує Азероту, розробники вперше представлять комплексну систему житла для гравців.

Доповнення має на меті підкреслити дуальність ігрового світу, балансуючи між апокаліптичним конфліктом і можливістю облаштувати затишну вітальню у Срібномісяці.

Сюжет розгортається навколо одвічної боротьби між Світлом та Порожнечею, що є центральною темою фентезійного всесвіту.

Срібномісяць: епіцентр подій та фронт

Історія починається з атаки Порожнечі на Сонячний Колодязь. Оновлене місто Срібномісяць стане ключовим центром і вперше буде відкритим для обох фракцій. Зі Срібномісяця кампанія веде гравців через чотири унікальні зони: від території Амані Зул'Амана та біолюмінесцентних джунглів Харандара до Пусток Бурі Порожнечі.

Три рейди на старті

Midnight відходить від традицій, пропонуючи одразу три рейди у першому сезоні, включаючи облогу фортеці Ксал'атат та сюжетно важливий міні-рейд на Кель'Данасі. Весь контент буде доступним у сюжетному режимі.

Паралельно вводиться нова система полювання PREY, що включає морально неоднозначні місії, засідки та косметичні нагороди.

Нова раса та спеціалізація

У грі з'явиться нова ігрова раса – Хараніри, стародавній народ, коріння якого сягає земель Азероту. Крім того, мисливець на демонів отримає нову спеціалізацію дальнього бою, засновану на енергії Порожнечі, а не на магії Скверни, яка буде доступною і ельфам Порожнечі.

Нова система житла дозволить детально налаштовувати будинки та цілі райони. Меблі та варіанти будівництва інтегровані практично в усі ігрові активності, відкриваючи довгострокову прогресію, не пов'язану з боями.

  • Індивідуальні будинки можуть бути розміщені в районі до 50 гравців.

Покращення та спрощений вхід

Midnight також принесе численні покращення якості життя (QoL-оновлення), включаючи перероблену функцію трансмогрифікації, нові опції HUD та покращений бойовий помічник. Для гравців, що повертаються, та новачків буде спрощено шлях розвитку персонажа.

Ціни на доповнення Midnight варіюються залежно від видання: базове видання – 49,99 €, героїчне – 69,99 €, а епічне – 89,99 €. Вихід доповнення заплановано на 2026 рік.

Про автора

Андрій - спортивний журналіст, відомий своїми емоційними та захоплюючими репортажами з футбольних матчів. Він вміє не лише детально описати хід гри, але й передати атмосферу стадіону та переживання гравців. Його аналітичні статті допомагають читачам глибше зрозуміти стратегію команд та тактику тренерів.