Декількома словами
World of Warcraft: Midnight стане другою главою Worldsoul Saga, представить систему житла та епічний конфлікт між Світлом і Порожнечею, а також нову расу та три рейди.
World of Warcraft: Midnight – це одинадцяте доповнення до культової багатокористувацької рольової гри 2004 року, яке стане другою главою "Саги про Душу Світу". Blizzard готує незвичайне поєднання елементів: поки Порожнеча знову загрожує Азероту, розробники вперше представлять комплексну систему житла для гравців.
Доповнення має на меті підкреслити дуальність ігрового світу, балансуючи між апокаліптичним конфліктом і можливістю облаштувати затишну вітальню у Срібномісяці.
Сюжет розгортається навколо одвічної боротьби між Світлом та Порожнечею, що є центральною темою фентезійного всесвіту.
Срібномісяць: епіцентр подій та фронт
Історія починається з атаки Порожнечі на Сонячний Колодязь. Оновлене місто Срібномісяць стане ключовим центром і вперше буде відкритим для обох фракцій. Зі Срібномісяця кампанія веде гравців через чотири унікальні зони: від території Амані Зул'Амана та біолюмінесцентних джунглів Харандара до Пусток Бурі Порожнечі.
Три рейди на старті
Midnight відходить від традицій, пропонуючи одразу три рейди у першому сезоні, включаючи облогу фортеці Ксал'атат та сюжетно важливий міні-рейд на Кель'Данасі. Весь контент буде доступним у сюжетному режимі.
Паралельно вводиться нова система полювання PREY, що включає морально неоднозначні місії, засідки та косметичні нагороди.
Нова раса та спеціалізація
У грі з'явиться нова ігрова раса – Хараніри, стародавній народ, коріння якого сягає земель Азероту. Крім того, мисливець на демонів отримає нову спеціалізацію дальнього бою, засновану на енергії Порожнечі, а не на магії Скверни, яка буде доступною і ельфам Порожнечі.
Нова система житла дозволить детально налаштовувати будинки та цілі райони. Меблі та варіанти будівництва інтегровані практично в усі ігрові активності, відкриваючи довгострокову прогресію, не пов'язану з боями.
- Індивідуальні будинки можуть бути розміщені в районі до 50 гравців.
Покращення та спрощений вхід
Midnight також принесе численні покращення якості життя (QoL-оновлення), включаючи перероблену функцію трансмогрифікації, нові опції HUD та покращений бойовий помічник. Для гравців, що повертаються, та новачків буде спрощено шлях розвитку персонажа.
Ціни на доповнення Midnight варіюються залежно від видання: базове видання – 49,99 €, героїчне – 69,99 €, а епічне – 89,99 €. Вихід доповнення заплановано на 2026 рік.